INPUT DAN OUTPUT DI JAVA
Hello Gan kali nh saya coba bahas tentang console input dan output dengan java mungkin yang lain dah pada tau tapi kali ini saya bahas untuk newbie yang mau tau bahasa pemerograman....!!!!
Ok tanpa basa basi lagi kita langsung ke TKP....
Di java semua operasi yang berhubungan dengan input dan output sudah di sedia kan.Library yang perlu di pelajari yaitu paket java.io.
Di paket java.io banyak sekali class-class yang berhubungan dengan output dan input.
Tapi tenang aja kali ini karna banyak nya clas-clas nya mangka dari itu kali ini kita mungkin hanya bahas sedikit saja kita mulai dari stream
Stream -> Keadaan dari sebuah file atau sebuah device yang memungkinkan rangkaian item dapat dibaca atau ditulis
Input atau Stream Sumber
- Dari stream ini dapat membaca
- Superclass dari semua input streams:
* Class InputStream
* Class Reader
Output
- Kita dapat menulis pada stream ini
- Class root dari stream ini:
* Class OutputStream
* Class Writer
Overview I/O 1. Konsep Stream
2. Kelas Abstrak pada java.io
3. Reader/Writer
4. Input dan Output file
5. Wrapper
1. Konsep Stream
• Stream adalah suatu abstraksi untuk data input dan output.
– Tidak peduli dari mana input berasal atau kemana output akan pergi.
Package java.io
• Package java.io berisi kelas yang berhubungan dengan I/O di Java
• Dibagi menjadi beberapa kelas
• Dibagi menjadi beberapa kelas
– Reader/Writer dan turunannya
– InputStream/OutputStream dan turunannya– I/O Network (socket TCP/IP)
– Exception
2. Kelas Abstrak pada java.io
• Ada 4 kelas abstrak dasar
– Reader– Writer
– InputStream
– OutputStream
• Reader dan Writer digunakan untuk data Teks
• InputStream dan OutputStream digunakan untuk data biner
3. Kelas Reader/Writer
• Kelas Reader/Writer bekerja pada stream teks (bahasa apapun)
• Disebut juga character stream• Menangani konversi teks Unicode secara otomatis
• Jangan dipertukarkan dengan InputStream/OutputStream secara sembarangan
• Hasilnya bisa error
Diagram Kelas Reader dan Turunannya
– COntoh data biner: File EXE, file GIF
• InputStream/OutputStream Tidak menangani konversi teks Unicode secara otomatis
FileInputStream s = new
FileInputStream(“test.dat”);
• Cara untuk membaca satu byte: int a = s.read()
• Tersedia juga method untuk membaca array of byte
• Prototype read adalah : int read()
– Perlu dicast ke byte untuk membaca sebagai byte
– Memakai int supaya cukup merepresentasikan -1
FileOutputStream out = new
FileOutputStream(“test.out”);
• Intruksi untuk menulis satu byte:
– Out.write(‘a’)
• Tersedia juga method untuk menulis array of byte
• Method read() dan write() melempar Exception java.lang.IOException
• Kasus khusus: read() mengembalikan
-1 pada end of file
• EOF (End Of File atau EndOfStream) tidak menimbulkan exception
– Ganti nama kelas FileInputStream
dengan FileReader dan FileOutputStream
dengan FileWriter
– Tetap gunakan read/write
• Perhatikan bahwa
– Nilai kembalian
Diagram Kelas Writer dan Turunannya
Kelas InputStream/OutputStream
• InputStream dan OutputStream digunakan untuk mengakses informasi non teks (biner)
– disebut juga sebagai byte stream– COntoh data biner: File EXE, file GIF
• InputStream/OutputStream Tidak menangani konversi teks Unicode secara otomatis
Diagram Kelas InputStream dan turunannya
Diagram Kelas OutputStream dan turunannya
4. Input dan Output File
• Gunakan FileInputStream dan FileOutputStream untuk membaca/menulis file non teks
• Gunakan FileReader/FileWriter untuk file teks
Contoh Membuka file untuk dibaca
• cara untuk membuka file (untuk dibaca):FileInputStream s = new
FileInputStream(“test.dat”);
• Cara untuk membaca satu byte: int a = s.read()
• Tersedia juga method untuk membaca array of byte
• Prototype read adalah : int read()
– Perlu dicast ke byte untuk membaca sebagai byte
– Memakai int supaya cukup merepresentasikan -1
Contoh Membuka file untuk ditulis
• Cara untuk membuka file (untuk ditulisi):FileOutputStream out = new
FileOutputStream(“test.out”);
• Intruksi untuk menulis satu byte:
– Out.write(‘a’)
• Tersedia juga method untuk menulis array of byte
Perhatikan:
• Membaca dan menulis selalu perlu try … catch• Method read() dan write() melempar Exception java.lang.IOException
• Kasus khusus: read() mengembalikan
-1 pada end of file
• EOF (End Of File atau EndOfStream) tidak menimbulkan exception
Memakai FileReader/FileWriter
• Sama seperti contoh sebelumnya– Ganti nama kelas FileInputStream
dengan FileReader dan FileOutputStream
dengan FileWriter
– Tetap gunakan read/write
• Perhatikan bahwa
– Nilai kembalian
5. Wrapper• Stream dapat dikomposisi atau difilter atau dibungkus untuk menghasilkan stream yang lebih kompleks
• Konsep ini mirip dengan pipe di
Unix/Windows
• Contoh:
– BufferedReader yang menyediakan readLine()
– PipedWriter/PipedReader untuk mempipe suatu stream
– PrintStream/PrintWriter untuk menulis ke stream dengan mudah
• Konsep ini mirip dengan pipe di
Unix/Windows
• Contoh:
– BufferedReader yang menyediakan readLine()
– PipedWriter/PipedReader untuk mempipe suatu stream
– PrintStream/PrintWriter untuk menulis ke stream dengan mudah
Contoh Wrapper: BufferedReader
• Perhatikan potongan kode berikut:
BufferedReader br = new
BufferedReader(new
FileReader(“hello.txt”));
//membaca 1 baris
String teks = br.readLine();
• BufferedReader membungkus (wraps) FileReader untuk menyediakan method readLine()
• Perhatikan potongan kode berikut:
BufferedReader br = new
BufferedReader(new
FileReader(“hello.txt”));
//membaca 1 baris
String teks = br.readLine();
• BufferedReader membungkus (wraps) FileReader untuk menyediakan method readLine()
Contoh Wrapper: PrintWriter
• Perhatikan potongan kode berikut:
PrintWriter pr = new PrintWriter(new FileWriter(“hello.txt”)); //Menulis 1 baris
pr.println(“Hello “);
• PrintWriter membungkus (wraps) FileWriter untuk menyediakan method print(), println() untuk semua tipe data dasar
• Perhatikan potongan kode berikut:
PrintWriter pr = new PrintWriter(new FileWriter(“hello.txt”)); //Menulis 1 baris
pr.println(“Hello “);
• PrintWriter membungkus (wraps) FileWriter untuk menyediakan method print(), println() untuk semua tipe data dasar
Membaca dari Console [1]
• Java menyediakan System.in yang class-nya adalah InputStream
• Membaca teks dari console
• Untuk membaca teks, perlu di-wrap dengan BufferedReader
• Tapi BufferedReader hanya bisa mewrap suatu class turunan Reader
• InputStream perlu di-wrap dengan InputStreamReader
• Java menyediakan System.in yang class-nya adalah InputStream
• Membaca teks dari console
• Untuk membaca teks, perlu di-wrap dengan BufferedReader
• Tapi BufferedReader hanya bisa mewrap suatu class turunan Reader
• InputStream perlu di-wrap dengan InputStreamReader
Membaca dari console [2]
• Buat BufferedReader yangmembungkus InputStreamReader yang membungkus System.in
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in))
• Untuk membaca:
String s = br.readLine();
• Untuk membaca integer, teks dibaca dengan method yang sama, lalu dikonversi dengan method Integer.parseInt()
• Buat BufferedReader yangmembungkus InputStreamReader yang membungkus System.in
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in))
• Untuk membaca:
String s = br.readLine();
• Untuk membaca integer, teks dibaca dengan method yang sama, lalu dikonversi dengan method Integer.parseInt()
NIO (Nonblocking I/O)
• JDK 1.4 (nama Kode: Merlin) ke atas menyediakan NIO
– Ada di package java.nio
• Improvement:
– Non blocking I/O
– Buffer
– Regular Expression
• JDK 1.4 (nama Kode: Merlin) ke atas menyediakan NIO
– Ada di package java.nio
• Improvement:
– Non blocking I/O
– Buffer
– Regular Expression
[2] String dan StringBuffer
*String
• Merupakan kelas khusus di Java (ditangani secara transparan)
• Sifatnya immutable (tidak bisa diubah)
• Memiliki berbagai method untuk memiliki manipulasi String
• Merupakan kelas khusus di Java (ditangani secara transparan)
• Sifatnya immutable (tidak bisa diubah)
• Memiliki berbagai method untuk memiliki manipulasi String
*Literal String
• Harap diingat lagi bahwa:
– Setiap Literal String adalah sebuah objek
String. Contoh:
String teks = “Hello”;
System.out.println(teks.length());
– Sama dengan
System.out.println(“Hello”.length());
• Harap diingat lagi bahwa:
– Setiap Literal String adalah sebuah objek
String. Contoh:
String teks = “Hello”;
System.out.println(teks.length());
– Sama dengan
System.out.println(“Hello”.length());
*Sifat Immutable String
• String sebenarnya tidak dapat diubah, namun Java memungkinkan String seolah-olah diubah, Contoh:
– Jika dilakukan ini:
String judul = "Judul :";
judul += "Eyes On Me";
– Maka sebenarnya yang dilakukan adalah ini
String judul = "Judul :";
judul = judul.concat("Eyes On Me");
• String sebenarnya tidak dapat diubah, namun Java memungkinkan String seolah-olah diubah, Contoh:
– Jika dilakukan ini:
String judul = "Judul :";
judul += "Eyes On Me";
– Maka sebenarnya yang dilakukan adalah ini
String judul = "Judul :";
judul = judul.concat("Eyes On Me");
*Operasi String Tidak Optimal
• String baru diciptakan (string yang lama tetap ada di memori, dan dibuang ketika terjadi garbage collection)
• Untuk operasi yang banyak melibatkan perubahan string, sebaiknya menggunakan StringBuffer
• String baru diciptakan (string yang lama tetap ada di memori, dan dibuang ketika terjadi garbage collection)
• Untuk operasi yang banyak melibatkan perubahan string, sebaiknya menggunakan StringBuffer
*StringBuffer
• StringBuffer mirip dengan String
• Sifatnya mutable
• Tidak ditangani secara transparan oleh Java (harus dilakukan secara manual)
• Lebih cepat untuk manipulasi string yang memerlukan perubahan pada String.
• StringBuffer mirip dengan String
• Sifatnya mutable
• Tidak ditangani secara transparan oleh Java (harus dilakukan secara manual)
• Lebih cepat untuk manipulasi string yang memerlukan perubahan pada String.
*Sifat mutable StringBuffer
• Untuk mengubah StringBuffer tidak perlu objek baru
– Contoh :
StringBuffer nama = new StringBuffer("mataku");
nama.setCharAt(4, 'm');
• Untuk mengubah String selalu butuh objek baru (objek lama diubah melalui assignment)
• Untuk mengubah StringBuffer tidak perlu objek baru
– Contoh :
StringBuffer nama = new StringBuffer("mataku");
nama.setCharAt(4, 'm');
• Untuk mengubah String selalu butuh objek baru (objek lama diubah melalui assignment)
*Method yang penting
• Beberapa method String dan StringBuffer yang penting adalah:
– length(): panjang string
– replace(): mengganti suatu karakter
– charAt(): mengakses karakter di posisi tertentu
– trim(): menghilangkan spasi di awal dan di akhir string
• Perhatikan bahwa meskipun namanya sama, sifat keduanya berbeda
– String menciptakan objek baru, sedangkan StringBuffer tidak
• Beberapa method String dan StringBuffer yang penting adalah:
– length(): panjang string
– replace(): mengganti suatu karakter
– charAt(): mengakses karakter di posisi tertentu
– trim(): menghilangkan spasi di awal dan di akhir string
• Perhatikan bahwa meskipun namanya sama, sifat keduanya berbeda
– String menciptakan objek baru, sedangkan StringBuffer tidak
*Membandingkan String
• Method equals() membandingkan string untuk memeriksa kesamaan
• Method equalsIngnoreCase() melakukan hal yang sama, tapi besar kecil huruf tidak diperhatikan
• Method compareTo() menghasilkan 0 jika string sama, >0 jika String1>String2 dan <0 font="" jika="" nbsp="" string1="" tring2="">0>
• Method equals() membandingkan string untuk memeriksa kesamaan
• Method equalsIngnoreCase() melakukan hal yang sama, tapi besar kecil huruf tidak diperhatikan
• Method compareTo() menghasilkan 0 jika string sama, >0 jika String1>String2 dan <0 font="" jika="" nbsp="" string1="" tring2="">0>
[3] Kelas Matematik
*Matematika di Java
• Fungsi matematika ada di package java.math
• Meliputi fungsi trigonometri, dan fungsi matematika standar
– Berisi juga konstanta penting (seperti PI dan e)
– Sebagian besar hasil method adalah bilangan riil (tipenya double )
• Fungsi matematika ada di package java.math
• Meliputi fungsi trigonometri, dan fungsi matematika standar
– Berisi juga konstanta penting (seperti PI dan e)
– Sebagian besar hasil method adalah bilangan riil (tipenya double )
*Memformat Hasil
• Class math tidak menyediakan cara untuk memformat keluaran (output) sehingga dapat dicetak dengan rapi
• Perlu class DecimalFormat untuk melakukan format terhadap output (DecimalFormat ada pada package java.text)
• Class math tidak menyediakan cara untuk memformat keluaran (output) sehingga dapat dicetak dengan rapi
• Perlu class DecimalFormat untuk melakukan format terhadap output (DecimalFormat ada pada package java.text)
*Beberapa fungsi matematika yang penting
• Method pow() untuk pangkat
• Fungsi-fungsi trigonometri (sin, cos, tan)
• Pembulatan hasil, meliputi
– ke atas : ceil, ke bawah: floor, dan terdekat : round
• Logaritma
• Method pow() untuk pangkat
• Fungsi-fungsi trigonometri (sin, cos, tan)
• Pembulatan hasil, meliputi
– ke atas : ceil, ke bawah: floor, dan terdekat : round
• Logaritma
*Bilangan Acak
• Bilangan acak sangat penting dalam simulasi, permainan, dan enkripsi
• Bilangan acak dihasilkan dengan kelas Random
• Kelas Random tidak berada dalam package java.math, tapi dalam kelas java.util
– Contoh:
Random r = new Random();
int x = r.nextInt(10); //random 0..9
• Bilangan acak sangat penting dalam simulasi, permainan, dan enkripsi
• Bilangan acak dihasilkan dengan kelas Random
• Kelas Random tidak berada dalam package java.math, tapi dalam kelas java.util
– Contoh:
Random r = new Random();
int x = r.nextInt(10); //random 0..9
*BigInteger dan BigDecimal
• BigInteger
– Integer presisi tak hingga
– Berisi semua method untuk operasi integer dan bahkan method untuk mengecek probabilitas suatu bilangan adalah prima
• BigDecimal
– Bilangan floating point presisi tak hingga
– Semua method untuk doube/float
• BigInteger
– Integer presisi tak hingga
– Berisi semua method untuk operasi integer dan bahkan method untuk mengecek probabilitas suatu bilangan adalah prima
• BigDecimal
– Bilangan floating point presisi tak hingga
– Semua method untuk doube/float
[4] Utility
*Utility
• Berbagai macam kelas yang tidak cocokdimasukkan ke package tertentu
• Beberapa yang akan dibahas
– Hashtable
– Stack
– Vector
– Calendar
• Kelas lain yang cukup berguna untukdipelajari: List, Tree
• Berbagai macam kelas yang tidak cocokdimasukkan ke package tertentu
• Beberapa yang akan dibahas
– Hashtable
– Stack
– Vector
– Calendar
• Kelas lain yang cukup berguna untukdipelajari: List, Tree
*Hashtable
• Digunakan untuk menyimpan data dengan assosiasi tertentu
– Misal nama panggilan diassosiasikan dengan nama lengkap
• Memetakan suatu nilai String dengan suatu Objek tertentu (Objek apa saja, termasuk juga Objek String)
• Method yang dipakai adalah put dan get
• Digunakan untuk menyimpan data dengan assosiasi tertentu
– Misal nama panggilan diassosiasikan dengan nama lengkap
• Memetakan suatu nilai String dengan suatu Objek tertentu (Objek apa saja, termasuk juga Objek String)
• Method yang dipakai adalah put dan get
*Contoh
import java.util.Hashtable;
class HashtableDemo {
public static void main(String argv[]) {
Hashtable h = new Hashtable();
h.put("Linux", "Torvalds");
h.put("Windows", "Microsoft");
String nama = (String) h.get("Linux");
if (nama!=null) {
System.out.println(nama);
}
}
}
import java.util.Hashtable;
class HashtableDemo {
public static void main(String argv[]) {
Hashtable h = new Hashtable();
h.put("Linux", "Torvalds");
h.put("Windows", "Microsoft");
String nama = (String) h.get("Linux");
if (nama!=null) {
System.out.println(nama);
}
}
}
*Stack
• Struktur data LIFO (Last In First Out)
– Data yang masuk pertama akan keluar terakhir
• Memakai Method push, untuk meletakkan satu item di Stack dan pop untuk mengeluarkan satu item dari stack
– Ada juga method peek() untuk mengintip top of stack dan search untuk mencari elemen di Stack()
• Struktur data LIFO (Last In First Out)
– Data yang masuk pertama akan keluar terakhir
• Memakai Method push, untuk meletakkan satu item di Stack dan pop untuk mengeluarkan satu item dari stack
– Ada juga method peek() untuk mengintip top of stack dan search untuk mencari elemen di Stack()
*Contoh Stack
import java.util.Stack;
class StackDemo {
public static void main(String argv[]) {
Stack s = new Stack();
s.push("Salamku Kawan");
s.push("Jangan Takut Gelap");
s.push("Gembira berkumpul");
while (!s.empty()) {
System.out.println(s.pop());
}
}
}
import java.util.Stack;
class StackDemo {
public static void main(String argv[]) {
Stack s = new Stack();
s.push("Salamku Kawan");
s.push("Jangan Takut Gelap");
s.push("Gembira berkumpul");
while (!s.empty()) {
System.out.println(s.pop());
}
}
}
*Vector
• Struktur data seperti array
• Sifatnya dinamis (ukurannya tidak tetap), berubah sesuai dengan elemen yang ditambahkan ke (atau dihapus dari)
Vector tersebut
• Dapat dimanipulasi dengan mudah (elemen-elemennya dapat di add, remove, atau diubah dengan mudah)
• Struktur data seperti array
• Sifatnya dinamis (ukurannya tidak tetap), berubah sesuai dengan elemen yang ditambahkan ke (atau dihapus dari)
Vector tersebut
• Dapat dimanipulasi dengan mudah (elemen-elemennya dapat di add, remove, atau diubah dengan mudah)
*Contoh Vector
import java.util.Vector;
import java.util.Enumeration;
class VectorDemo {
public static void main(String argv[]) {
Vector v = new Vector();
/* tambahkan elemen */
v.add("Pelangiku");
v.add("Andai Aku Besar Nanti");
v.add("Dua Balerina");
for (int i=0; iSystem.out.println(" - " + v.elementAt(i));
}
}
}
import java.util.Vector;
import java.util.Enumeration;
class VectorDemo {
public static void main(String argv[]) {
Vector v = new Vector();
/* tambahkan elemen */
v.add("Pelangiku");
v.add("Andai Aku Besar Nanti");
v.add("Dua Balerina");
for (int i=0; i
}
}
}
*Calendar
• Dipakai untuk menangani perhitungan kalender Masehi (Gregorian)
– Dirancang untuk mendukung kalender lain
• Menyediakan informasi mengenai tanggal, (date) dan waktu (time) saat ini (misalnya hari apa, bulan ke berapa, hari keberapa dalam tahun ini)
• Menyediakan sarana untuk penghitungan waktu
• Dipakai untuk menangani perhitungan kalender Masehi (Gregorian)
– Dirancang untuk mendukung kalender lain
• Menyediakan informasi mengenai tanggal, (date) dan waktu (time) saat ini (misalnya hari apa, bulan ke berapa, hari keberapa dalam tahun ini)
• Menyediakan sarana untuk penghitungan waktu
*Contoh Calendar
import java.util.Calendar;
class Kalender {
public static void main(String argv[]) {
Calendar c = Calendar.getInstance();
System.out.println("Hari ini :");
System.out.println("Hari ke“
+c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)+" dalam
minggu ini");
}}
import java.util.Calendar;
class Kalender {
public static void main(String argv[]) {
Calendar c = Calendar.getInstance();
System.out.println("Hari ini :");
System.out.println("Hari ke“
+c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)+" dalam
minggu ini");
}}
Contoh lain nya :
import java.io.*;
public class Simple{
public static void main(String [] args){
try {
FileReader fileRead = new FileReader(”Test.txt”);//sediakan file dengan extensi .txt dan nama file Test
BufferedReader bufferRead = new BufferedReader(fileRead);//
public static void main(String [] args){
try {
FileReader fileRead = new FileReader(”Test.txt”);//sediakan file dengan extensi .txt dan nama file Test
BufferedReader bufferRead = new BufferedReader(fileRead);//
FileWriter fileWrite = new FileWriter(”test2.txt”);
BufferedWriter bufferWrite = new BufferedWriter(fileWrite);
String line;
BufferedWriter bufferWrite = new BufferedWriter(fileWrite);
String line;
//Read 1st line
line = bufferRead.readLine();
while ( line != null ) {
//write the line out to the Output file
bufferWrite.write(line,0,line.length());
bufferWrite.newLine();
//Read next line
line = bufferRead.readLine();
}
bufferRead.close();
bufferWrite.close();
} catch( Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
line = bufferRead.readLine();
while ( line != null ) {
//write the line out to the Output file
bufferWrite.write(line,0,line.length());
bufferWrite.newLine();
//Read next line
line = bufferRead.readLine();
}
bufferRead.close();
bufferWrite.close();
} catch( Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
—————————
Kode diatas akan mencopy text di Test.txt ke test2.txt
Bufferedreader akan membaca file langsung satu line dari text dalam satu waktu.
method close digunakan untuk menghentikan penggunaan bufferedreader itu sendiri.
Mungkin itu dulu semoga bermanfaat :) .
Tidak ada komentar:
Posting Komentar